Чтв-02 апреля, 2026
00:00:00
10°В Самарканде
Новости Самарканда
18:33, 1 декабря 2025 г

В Самарканде прошёл Space GameJam: молодёжь создавала космические игры за 48 часов

В Самарканде прошёл Space GameJam: молодёжь создавала космические игры за 48 часов

В кампусе «School 21» в Самарканде состоялся конкурс космических игр Space GameJam. Об этом пишетгазета «Зарафшон».

 

Мероприятие было организовано Агентством «O‘zbekkosmos» при Министерстве цифровых технологий Республики Узбекистан, школой программирования «School 21», компаниями EastGames и Yandex Uzbekistan.

 

Более 200 участников из разных регионов страны в течение 48 часов создавали первые прототипы игр космического направления. Конкурс был направлен на поддержку программистов, художников, гейм-дизайнеров, студентов, а также молодых людей, интересующихся играми и космосом.

 

– Цель конкурса — показать молодёжи, что программирование, игры и космос — это реальные проекты и профессии, которые существуют здесь и сейчас, – отметила исполнительный директор школы программирования «School 21» Зарина Лухманова. – Формат GameJam — это сжатая модель индустрии: идея, команда, сроки и конкретный результат через 48 часов. Это даёт возможность заложить основу для крупных проектов будущего.

 

Согласно Положению, лучшие проекты Space GameJam будут включены в национальную образовательную платформу по изучению космоса «Step to the Moon» и распространены по всей стране как интерактивная программа для школьников.

 

– Игровые механики позволяют не только заинтересовать молодёжь, но и системно вовлекать их в изучение физики, инженерных наук, астрономии и цифровых технологий, – отметил начальник отдела стратегического развития науки и образования в космической сфере Агентства «O‘zbekkosmos» Хумоюн Рахмонов. – Важно, чтобы разработанные в рамках конкурса проекты не исчезли, а превратились в устойчивые образовательные инструменты для подготовки будущих специалистов.

 

Всего на конкурс было представлено около 30 проектов, и в каждом из них были отражены знания о космосе, изучаемые через игровой процесс. Это также способствует росту интереса учащихся к науке.

 

Space GameJam станет практической школой для будущих специалистов в сфере IT и геймдева, а также будет стимулировать интерес детей и подростков к космосу. Лучшие работы были отобраны жюри, а их авторы — достойно награждены.

 

– Мы участвовали в конкурсе с проектом игры, посвящённой Мирзо Улугбеку, – рассказала Зиёда Нарзикулова, участница команды «Cyber Ladies». – Мирзо Улугбек создал фундаментальные исследования во вселенной. Сегодня интерес к изучению космоса среди молодёжи заметно снизился, что часто связывают с увлечением виртуальными играми. Поэтому мы решили объединить эти два направления. В нашем проекте игрок выполняет задания, связанные с созвездиями, и получает о них информацию. В конце игры — тест для закрепления знаний. Мы планируем усовершенствовать игру и наполнить её ещё большими космическими знаниями.